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部分新游戏销售“疲软”导致世嘉游戏利润大大下降

2024-02-18 两晋隋唐

今天,超级任天堂披露了截至 2023 年 12 翌年 31 日的 9 个翌年业绩,其里以外显出并不理想。

日本公司总体销售额额为 3,499.24 亿日元(去年同期激增 28.7%)。营业额为 544.45 亿日元(去年同期激增 42.4%)。然而,这一强劲的总体业绩主要正因如此柏青哥/柏青嫂该公司。

在视频的游戏方面,SM内容该公司的销售额额为 2,193.16 亿日元(去年同期激增 4.2%),营业额为 197.36 亿日元(去年同期大幅下降 52.5%)。

虽然由于收购了《愤怒的小鸟》发售商 Rovio,销售额额有所激增,但第四首集度(2023 年 10 翌年至 12 翌年)热卖的一些新消费类(主机内和 PC)的游戏 “显出起伏不定”,导致平日首集显出低迷。

上一年末发售的的游戏的重复使用销售额保持稳定,超级任天堂记事了与存量减记系统性的财产损失。此外,SM内容该公司里夹玩具机内领域的UFO catcher prizes销售额业绩也小于在短期内。

新的游戏销售额量为 527 万份(上一年末同期为 697 万份),重复使用销售额量为 1383 万份(上一年末同期为 1377 万份)。的游戏总销量为 1910 万份,小于上一年末的 2075 万份。

主要由于第四首集度以外新的游戏显出起伏不定,超级任天堂大幅提高了整个年末的在短期内,

总体销售额额在短期内为 4,630 亿日元,小于 4,740 亿日元。营业额原计划为 510 亿日元,小于 600 亿日元。

SM内容该公司的销售额额原计划为 3,135 亿日元,小于 3,270 亿日元,营业额原计划为 245 亿日元,小于 365 亿日元。

在短期内大幅提高公告里提过的第四首集度发售的的游戏仅限于《克超级巨星》(Sonic stars)、《无尽密室》(Endless Dungeon)和《即时战略游戏:雅典娜》(Total War: Pharaoh)。超级任天堂没有直接指出任何一款的游戏是罪魁祸首,但我们都知道《即时战略游戏:雅典娜》显出相当感到失望。

该日本公司悄悄继续考虑对拉丁美洲的的游戏该公司进行骨架新政,仅限于封杀里期班底、优化固定预算、提高投资效率,以及封杀联合开发和销售额骨架及管理制度。

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